看来只能靠我自己。
远离史莱姆和存档点,我沿着地图的边缘大致走了一圈。
我的动作似乎让引导者很疑惑,它默不作声了一会儿问道:“勇者大人,能斗胆问一句您现在在干什么吗?”
“不告诉你。”
专心绕圈。
“您为什么要沿着边缘走呢?”
“你猜。”
“……您自便。”可能是讨了个没趣,引导者乖乖闭上了嘴。
地图边缘并非全被树木填满,也有比较特别的地方,比如某条明明延伸至树后却被泥土和碎石块覆盖住的道路。
原来如此,我明白了。
我将还没有耐久度设定的宝剑高高举起,随后宝剑“锋利”的剑刃落在了树干上,只听得一声闷响,树干出现了一道微小的缝隙。
——有戏!
我持续着同样的动作,树干的裂纹越来越多越来越大。
“勇者大人,您该不会是想直接砍树过去吧……”
我的引导者是个啰嗦的家伙。
“不然?”我没有停止破坏大自然的行为。
“不愧是勇者大人。”
还喜欢奉承。
“谁让我连史莱姆都打不过。”要不是我还没有疲劳值设定现在早就气喘吁吁了。
说来奇怪,没有疲劳值设定的我怎么会觉得累呢,莫非累是主观感觉?
砍了几乎有一个世纪那么长,这棵树总算轰然倒下继而消失,一条末端隐没在地图边框外的道路暴露出来,地面的颜色比其他地方深一点,我不假思索地走过去,嗯,没有空气墙,我的判断是正确的。
踏上最后一格深色|色块,我告别了那个满是我黑历史的小岛,也告别了这个作为出生地的地图。
新地图的音乐风格壮阔恢弘,我看了看只及我脚踝的树木和矮山们,理解到自己现在身处名为“大地图”的地方。
——总之继续走吧,没猜错的话下一个地图就是村庄了。
沿着小径走了没几步,前面又冒出了个宝箱,我打开这个宝箱,战斗模式变成了回合制。
或许是见我终于有所进展,引导者语带几分欣慰:“勇者大人您现在的生命值是100哦,是不是很多呢!特别提醒,只有战士的初始生命值是100,其他职业最高也只到70点。”
“生命值再多也是被史莱姆摸一下就扑街的份儿。”我试图泼下一盆浇湿它也浇湿我的冷水。
“不不不,回合制的话,即使是那种巨型史莱姆打您一下您也只掉15点血,您完全可以在扑街之前选择逃走。”
——为什么只有我自己被浇湿了。
话说这么不光彩真的能称得上勇者么……算了,反正我也没想当。
在回合制的宝箱后我又拾到了地名宝箱,地名宝箱的作用是让我每到一个新地方心中都可以浮现此处的地名,由此我知晓了这里是南大陆。
“好随便的名字。”我向引导者吐槽道。
“请不要在意这些细节,勇者大人。”
经过一架板桥后地图再次切换,人工修葺的石板路边长着脆嫩的青草,右手边的路牌上写着“旅人城镇”四个字。
——不是村庄竟然是城镇?一上来就这么高级真的好吗?大城市的物价我可承受不起。
我为自己的前途担忧了几秒,这才往城镇的深处进发,或许是天还未黑的缘故,街道上有不少行人和像我一样初出茅庐的勇者,广场上人声鼎沸热闹喧哗。
这个城镇看上去很年轻,居民虽多却不够繁华,街角还偷偷开着治安糟糕的酒场,酒场附近有个爬满蛛网的破旧拱门,门后是一条光线昏暗的暗巷,我只在巷口探头看了一眼就赶紧收回了目光离开,总觉得那里面隐藏着许多对青少年来说不太健康的东西。
我路过了武器屋,防具屋和道具屋三个r标配商店,可惜囊中羞涩,只能与它们擦肩而过。
没钱的我自然无法去宿屋投宿,在和城镇中大多数可对话n因为我等级低不理我)获得了一些有用的情报,一是宿屋的猪圈可以随便睡,二是城镇西北大门旁有个没人住的小木屋,那个木屋非常破败,既不能遮风也不能挡雨,就连最贫穷的流民都不愿去那里过夜。听到这些我有了点的想法。
还有一个n告诉我城镇里设立有工作介绍所,如果没钱可以去那里打工,实在不行还能去市长之厅领取救济金,不过条件是成为旅人城镇的长住居民,所谓长住就是至少5年以上都必须呆在南大陆的范围内。
我本想欢快地答应这个条件前往市长之厅,引导者却出声阻拦了我:“阿尔西斯,不要去市长之厅。”它第一次没有喊勇者大人而是直呼我的名字。
我不懂他阻止我的原因:“有免费救济金为什么不领,我可不想去工作介绍所干活儿。”
“你肩负着打倒魔王的使命,怎么能滞留在这个小城镇里呢,魔王正在北大陆的最高峰上等着您去挑战,我们预定的路线还要途经东西大陆……”
“就不能好好留在这里做一个安静的美男子吗?”我愤愤然。
引导者诱惑我道:“您不想遇见您的女主角吗?”
“没兴趣。”
“您不想遇见您的小伙伴吗?”
“我连史莱姆都打不过。”
如果是那个魔法师的话还可以考虑。
我们之间的谈话进入僵持,最终还是引导者败下阵来:“勇者大人,您太任性了,不,是太懒惰了,这样不利于讨伐魔王完成伟业。”