“碰!”伴随着一声仿若玻璃般炸裂的声响,野猪怪物的尸体化成了无数碎片,碎片徐徐消失后,杨寒的面前一条系统消息凭空弹了出来。
【获得,经验24,金钱30,物品2。】
关闭消息后再次打开菜单查看,杨寒发现自己的属性栏中显示成绿色的经验条前进了些许,不过距离升级还差76,也就是说,从一级提升到二级的所需经验是100点。
“一只涨接近四分之一么,还行。”自言自语了一声后,杨寒朝着不远处的另一头野猪怪物冲去。
经过不断的尝试,他的战斗方式也愈发的熟练了起来。简而言之,这个游戏的各方面机制并不复杂,击杀同等级怪物可以拿到一个最中规中矩的经验,怪物每低一级,减少百分之二十,超过五级则近乎忽略不计了;怪物每高出自身一级经验收益额外提升百分之二十,至于超过五级会怎么样,杨寒没去尝试,因为周边最强的怪物也就是高他二级的野狼了。
大概练了两个小时左右,等级达到4级的杨寒才稍微停住了手。他之所以停下来原因有两点,第一,自己的武器彻底坏掉落,已经化成了碎片,根本无法修复了;第二,杨寒的背包满了,由于负重超标,进入战斗他就会受到减速的惩罚。
回到城中将部分物品卖给npc商人后,杨寒利用怪物掉了的各种素材打造了三把小破剑,虽然比起初始自带那把武器,在攻击力上有所加强,但外观还是一如既往的丑。
再次回到城外继续开杀,这一次杨寒顺道还接取了几个支线任务。没错,就是支线任务,这款游戏是没有主线的,若非要找个主线剧情,那便是不断前进,击杀守层boss,前往下一层了。
sao的世界宛若一座无比宏伟的巨塔,玩家从第一层开始升级,在等级足够高后向着每层最中心的位置进发。
在那里,有着一座圆柱状的超大号迷宫区。进入迷宫区后在其中找到守层boss,顺利击杀后便可以开启前往下一层的大门,抵达更上层的位置。游戏的关卡总共有一百层,当玩家们顺利通过一百层后,游戏便可以毕业了!
虽然给一款网游设立结局是一件很匪夷所思的事情,但一百层的顶点攻略起来也足够耗时了。起码在原作中,一万人耗费了两年的时间,死伤无数才勉强爬到了七十五层。
经过了两个小时的不断杀怪练级,杨寒发现,这个游戏的等级设定超不友好,每个等级提升起来的经验都是成倍增长的,也因此,两个小时杀了n头野猪和n头野狼,再加上零零散散不少野怪的杨寒才升到4级。
回城补给下后第三次出离城镇,杨寒这次走了很远的距离也未停下身。时间已经快接近三点半了,他的时间不多,深知很快就会有某件事情发生的杨寒,必须要在那件事发生之前走更远的距离。
在赶路上,杨寒用了个很取巧的方法,那便是放技能。sao中并不存在魔法,只有剑技这一设定,不过杨寒也不习惯使用剑技,因为那种身体被强行固定的感觉使得他无比别扭。
sao里面的剑技说白了就是蓄力然后斩击罢了,是砍一刀也好,又或者是斩几下也罢,最让他受不了的就是放过技能后身体会陷入强行定格,也就是所谓的僵直状态,又称后摇。
这种后摇状态会使他在面对怪物攻击时无法做出最及时有效的躲避,也因此在他吃了几次亏后,便果断的选择了放弃技能,只用不蓄力的随便乱砍来对敌。
这种随心所欲的砍怪很考验自身的判断力与反应能力,但本身就有过不少对敌经验的杨寒却并不缺少这两点。毕竟他以前对上【最初精灵】的时候,那可是一秒钟几十上百次的过招,与这样刷怪比起来,简直是一个天一个地的差异。
跑题了,话说回来。
杨寒赶路时放的技能名叫【流星】,这技能最高可学习至单手剑技上段高级,是个十分常见且好用的突进技,只要是使用单手武器角色都可以学。
此技能效果很是单一,就是用来发起冲锋的。不过这招的伤害却并不怎么高,只是胜在可以极速拉近敌我距离和体力消耗少这两点。
原本大约半个多小时的路程,杨寒通过配合技能耗费了不过十五分钟的时间就抵达了。他此行的目的地是一处小村落,村里的任务肯定是没有主城任务多的,却胜在任务级别高而且可以重复来做。
杨寒接取的是一个采集任务和一个讨伐任务,两件事可以同时来做,在讨伐怪物的同时摘取任务所需的药草,事半功倍。
就这样,杨寒一边摘草药一边讨伐怪物,时间不知不觉便划到了五点多。这样反反复复的做任务是很枯燥的,但总比一大堆人扎堆,一起抢着做任务要好多了。
看了眼时间,回到小村落中,将任务提交完后的杨寒找到个杂货商npc。卖给其一大堆破烂儿后,再买上一个对于现在的他来说稍显昂贵的传送水晶,杨寒便找了个街角坐了下来。
他已经不准备再练级了,因为时间已经来到了五点半!
“咚!咚!咚!咚!”此刻游戏的世界中天色已近黄昏,忽然一阵响彻整个第一层的钟声自天际传来。这钟声听不到源头在何处,却让人觉得异常压抑。
一阵光芒中杨寒被强制传送回了他刚刚抵达这个游戏时的地方——新手广场,不过此刻的广场在血色的黄昏中给人的感觉却不怎么好。
周围接连光芒闪