而这场三人对决最终肯定会有人死掉, 变成两人对决。假如最后剩下的是涂化和枪手a,如果枪手a掌握主动权,那么涂化必死,生存率为0;如果涂化掌握主动权, 那么他还有30的存活率。
假如最后剩下的是涂化和50命中率的枪手b,如果b掌握主动权先开枪,那么涂化存活的几率只有50=15;但如果是涂化掌握主动权先开枪,那么涂化的生存率就有30 15=45,因为如果他先开枪,命中率为30, 假如他没有打中, 再轮到b开枪时, 他的存活率就变成了第一种b掌握主动权开枪的情况。也就是说,在只剩涂化和b两个人的时候,如果涂化先开枪,他的存活率就能高达45。
但这种情况的前提是b能在与涂化对决之前直接打死a,但b的命中率只有50,所以涂化这个45的生存率会大打折扣,真正算下来就只有45=22.5。
结合上面两种只剩涂化和a以及只剩涂化和b的情况来看,涂化胜率最高的情形就是在他掌握主动权先开枪的时候。不论是与a对决的30还是和与b对决的22.5,这两种情况都已经是涂化能争取到的最大胜率。
这就意味着他必须获得在剩两人时先开枪的主动权。
所以涂化选择了放空枪,这样既能避免他那30的可能性打中别人导致自己变成后手,也可以先跳过自己的轮次,让a和b自相残杀,最终只留下自己和ab其中一人,然后自己就可以抢占先手。
而枪手a果然没有让人失望,在涂化放了空枪之后,他果断了打死了b,现在就剩下涂化与100命中率的a,而此时正好由涂化掌握主动权。
涂化手心已经被汗水打s-hi,他看着a的方向,却看不清那人的表情。
他和涂化一样是枪手的打扮,甚至连五官神情都是一模一样的,他们是同一种角色,是同样的挑战者,从一百人中杀出重围,争取最后一线生机。
而在病毒的影响下,涂化只有30的胜率。他开这一枪,打中的几率非常小,如果没有打中,接下来他必然会被100命中率的a打死。
涂化屏息凝神,举起枪对准枪手a,用尽浑身的运气想要s,he中这一枪。可即使他瞄的很准,即使他眼睁睁的看着子弹朝枪手a的眉心处飞去,在即将s,he中的一刹那,子弹还是偏离了轨道。
他根本无法靠自己的能力摆脱这个30命中率的魔咒。
果然,他失败了。涂化回头看了苏格池一眼,有种即将赴死的凄凉,浑身发麻血液似乎都在倒流,他有些绝望地想,自己恐怕真的要命丧于此了。
苏格池一手拉着他,一手调出系统面板焦急的调试,似乎想要找到从这一关中脱离的方法。但他到底还是受到n身份的限制,已经被病毒改造过的主线关卡,苏格池的权限完全被禁止,他没有办法阻止这场悲剧的发生。
枪手a把□□从右手换到了左手,他似乎并不着急,目光始终停留在涂化的身上。